“ | «Зона» делает невозможные 100% возможными. | ” |
—Шинтаро Мидорима |
Зона | |
---|---|
Тип |
Состояние |
Игроки |
Аомине Дайки |
Зона (яп. ゾーン, Zon, англ. Zone) — термин, описывающий потоковое состояние игрока, который достигает своего максимального потенциала. Характеризуется превосходным уровнем концентрации и внимания в игре. Условия входа в данное состояние индивидуальны для каждого игрока.
Общим и фундаментальным требованием входа в «зону» являются огромная любовь и желание играть в баскетбол. Кроме того, игрок должен быть изначально талантлив, что исключает из списка потенциальных кандидатов многих просто способных игроков, например Химуро.
Данный термин применим не только для баскетбола, но и для других видов спорта. Первыми в это состояние вошли Аомине, Кагами и Мурасакибара. На финале Зимнего Кубка игроки Ракузан (Мибучи, Хаяма, Небуя и Маюзуми) были близки к вступлению в «зону» всей командой под сильнейшим влиянием их капитана Акаши, но им немного не хватило, чтобы достичь данного состояния.
Описание
По словам Мидорима даже сильнейшие из баскетболистов, играя по всю силу, но без вхождения в потоковое состояние «зоны», могут использовать лишь 80 % своих возможностей. Когда игрок входит в состояние «зоны», потоки искр и частички энергии собираются в уголках его глаз, указывая на максимальный уровень концентрации во время игры[1]. Цвет этих заряженных частичек соответствует цвету глаз игрока (например, у Аомине темно-голубые глаза, соответственно и искры будут видны темно-голубого цвета). Само зрение игрока становится черно-белым, отбрасывая все ненужные детали. Слух также обостряется и исключает все малозначимые звуки.
Основным требованием для вступления в «зону» является непреодолимая страсть при игре в баскетбол. Это условие должно быть первоначально выполнимо и уже после дополняться индивидуальными требованиями согласно каждому потенциальному игроку. Часто этими сопутсвующими факторами могут быть дух соперничества, отчаяние при близком проигрыше, поддержка и прочее. В четвертьфинальной игре Сейрин против Йосен Аомине определяет и второе сопутствующее условие для входа — наличие таланта. На примере Химуро Аомине объясняет, что для «зоны» недостаточно быть очень хорошим игроком, который все равно не сможет превзойти возможности обычного человека[2]. Игрок должен быть талантлив и одарен.
Также Аомине отмечает сложность повторного «входа в зону». Так как впервые ощутив ее вкус, игрок подсознательно пытается достичь этого состояния заново. Но проблема в том, что в «зону» по желанию не зайти, что прекрасно показывает отчаянный пример Кагами. Иными словами, Аомине Дайки говорит, что достичь этого состояния, можно лишь не думая о входе в него, ведь лишние мысли только сбивают поток концентрации[3]. Только полностью отказавшись от «зоны», сконцентрировавшись на и игре и отбросив все сомнения, Кагами сумел повторно «войти зоны» на решающей игре против Йосен.
Перед Финалом Зимнего Кубка Аомине рассказал Кагами о существовании «спускового механизма» для входа в «зону». Его осознание совсем не гарантирует того, что можно будет зайти в «зону» по-своему желанию. Это также требует огромной силы воли, любви к игре и максимального уровня концентрации[4].
Оборотная сторона «зоны» является ее временной лимит. Никто не отменяет физические возможности тела игроков, поэтому их выносливость падает и они покидают «зону», то есть нельзя оставаться весь матч в потоковом состоянии.
Находясь в «зоне», тело игрока как бы погружается в воду. Чем сильнее игрок использует свои способности в потоковом состоянии, тем больше он «тонет», постепенно достигая и дна «зоны». Так, на самом дне, по словам Аомине, и находится вторая дверь в «зону» — очередной этап, предоставляющий еще большую силу. Но эта дверь-«порог» охраняется таинственным стражником. Для каждого игрока это свой собственный знаковый человек[5].
Позже стало понятно, что для Кагами этот охранник на пороге никто иной, как Тецуя Куроко[6]. Во многом открытие двери произошло благодаря уникальным способностям Куроко и его верой в истинный командный дух. Открыв «вторую дверь зоны» для Кагами, он образно перенес его на новый уровень игры с абсолютным доверием ко всем игрокам его команды. Это позволило им действовать как единое целое, моментально синхронизируя все движения своей игры. Высший уровень потокового состояния, когда охранник все-таки открывает вторую дверь, известен как прямое попадание в Зону[7].
Игроки, входившие в «зону»
Аомине Дайки
Аниме | Манга
Когда Аомине находит достойного соперника, он достигает раскрытия полного потенциала своих возможностей. Это подразумевает, что когда он в «зоне», его может остановить лишь тот игрок, который также будет находится в «зоне»[8].
Только избранным и самым лучшим игроком позволен входа в «зону», но Аомине (в отличие от Кагами или Мурасакибары) открыл дверь в нее по собственной воле. Вхождение в этот поток означает освобождение 100% потенциала своих возможностей и способностей. В случае Аомине его скорость увеличивается по крайней мере в два раза, а его сила возрастает неимоверно. Его способность забивать из любой точки на площадке в сочетании с врожденной ловкостью делают Аомине просто неудержимым[9].
Таким образом, столкнувшись лицом к лицу c настоящим и достойным соперником, а именно с Асом Сейрин — Кагами Тайгой, Аомине смог войти в «зону», раскрыв свою истинную мощную форму.
Кагами Тайга
Аниме | Манга
Кагами впервые вошел в «зону», находясь под давлением возможного повторного проигрыша команде Тоо, а также испытав огромное стремление одолеть ради своей команды Аса Поколения Чудес Аомине Дайки. Когда Кагами находится в «зоне», все его рефлексы, скорость и особенно мощь прыжка значительно возрастают.
Перед Финалом Зимнего Кубка Аомине рассказал Кагами, что «спусковым механизмом» для его входа в зону является желание сражаться за свою команду и друзей[10]. Хоть Аомине и предупредил о том, что даже знание первопричины входа не являются гарантом вхождения в данное состояние, веренный в себе Кагами с первых минут финала вошел в «зону», совершив «метеор-данк»[11].
Мурасакибара Атсуши
Аниме | Манга
По общему мнению Аомине и Кисе у Мурасакибары нет главного условия для вхождения в «зону» — любви к баскетболу. Тем не менее, их утверждения были опровергнуты, когда Мурасакибара неожиданно для всех достиг потокового состояния. В четверть-финале Зимнего Кубка, находясь на грани отчаяния и усталости от доминирующей Сейрин с Кагами, Мурасакибара открыл ворота «зоны». Его сила и быстрота значительно возросли[12]. Но даже находящемуся в «зоне», Кагами потребовалась дополнительная помощь Киёши, чтобы противостоять усиленному «молоту Тора» Атсуши, пребывавшего в потоком состоянии. В конце матча, когда физические возможности тела Мурасакибары уже были близки к истощению, Кагами поставил выигрышную финальную точку в их совместном противостоянии «зон», забив «метеор-данк» сокрушительной силы[13].
После матча Мурасакибара сказал, что больше не будет играть, однако потом на его глазах появились слезы. На самом деле, это доказывает искренность его любви к игре в баскетбол, а также горькое нежелание проигрывать[14].
Акаши Сейджуро
Аниме | Манга
Акаши Сейджуро знал, что такое «зона», еще до посещения матча Тоо против Сейрин. Однако, увидев Аомине в игре при нахождении в этом состоянии, он был сильно поражен огромными возможностями игрока. Поняв истинную силу данной способности, Акаши начал усиленно искать свой «спусковой механизм» для вхождения в «зону». Он нашел его после того, как выиграл у Мибучи, Хаяма и Небуя в матче 3-на-1. То есть, для Акаши условием входа в «зону» является полный отказ его доверия к своим друзьям по команде, мысленно побеждая их. Ракузан должна была использовать эту способность только в крайнем ситуации, явно уступая в финале[15].
Войдя в «зону», Акаши начал противостояние с Кагами (также находящегося в «зоне»), подавляя своими многократно усиленными возможностями в сочетании с более мощным «Императорским Глазом»[16]. Сейрин смогла противостоять Акаши, только благодаря совместной работе Кагами с Куроко. Они сражались и держались до тех пор, пока Акаши не был физически и ментально истощен, покинув «зону».
Старшая Школа Ракузан
Когда Акаши проявил свою истинную способность — «Императорский Глаз», игра команды Ракузан поднялась совершенно на другой уровень. Игроки больше не беспокоились о возможном пропуске паса, так как, отдавая мяч, Акаши рассчитывал абсолютно все: траекторию, скорость, силу, момент, движение и прочее. Он знал заранее все совершенные в будущем шаги, как игроков своей команды, так и соперников. Но даже в такой «идеально построенной игре», как заметила Рико, игроки Ракузан использовали только 90% своих возможностей, тем самым им не хватило буквально шага, до полного вступления в «зону» всей командой[17].
Рёта Кисе
Манга
Все возможности Кисе в «зоне» показаны не были. Однако известно, что его сила превышает даже Сильвера из Джаббервок. Но прибывание Кисе в «зоне» и использование идеального копирования сильно изматывает. В этом состоянии Кисе может находиться не более 5 минут.
Ссылки
- ↑ Баскетбол Куроко: Глава 134, Стр. 4
- ↑ Баскетбол Куроко: Глава 165, Стр. 16
- ↑ Баскетбол Куроко: Глава 165, Стр.3
- ↑ Баскетбол Куроко: Глава 232, Стр. 17
- ↑ Баскетбол Куроко: Глава 261, Стр. 16
- ↑ Баскетбол Куроко: Глава 270, Стр. 16
- ↑ Баскетбол Куроко: Глава 270, Стр. 17
- ↑ Баскетбол Куроко: Глава 134, Стр. 4
- ↑ Баскетбол Куроко: Глава 133, Стр. 8
- ↑ Баскетбол Куроко: Глава 232, Стр. 16
- ↑ Баскетбол Куроко: Глава 232, Стр. 17
- ↑ Баскетбол Куроко: Глава 168, Стр. 6
- ↑ Баскетбол Куроко: Глава 168, Стр. 8
- ↑ Баскетбол Куроко: Глава 169, Стр. 11
- ↑ Баскетбол Куроко: Глава 260, Стр. 15
- ↑ Баскетбол Куроко: Глава 260, Стр. 17
- ↑ Баскетбол Куроко: Глава 268, Стр. 9
Навигация
с - п - о | Способности, техники и приемы |
---|---|
Броски | Трехочковый бросок • Данк • Бросок в прыжке • Лей-ап • Бросок-крюком • Бесформенный бросок • Бросок-"мираж" • Бросок с сиреной |
Движение мяча | Дриблинг (кроссовер) • Передача мяча (пас) |
Защита | Заслон • Защита давлением • Блок-шот • Перехват |
Командная игра | Перенаправление • Алле-оп |
Прочие | Подбор • Флоп • «Зона» • «Глаз Императора» • Тройная угроза |